プログラミングに挑戦!
- 公開日
- 2021/06/15
- 更新日
- 2021/06/15
学校の様子
6月15日(火)
2年生が,プログラミングに挑戦しました。
「ビスケット」というプログラミング言語を使って,
自分で描いた絵を動かしてみました。
メガネの中に絵を入れてみると,
動き出しました。
上にあがったり,下に下がったり,
前に進んだり,後ろ向きに進んだり…?。
メガネの中に入れる絵の場所を変えると,
動きも変わります。
メガネを大きくすると,動くスピードも速くなります。
子どもたちは,自分でいろいろと試しながら,
仕組みを理解していました。
自分の思うように動かすことができたかな?