学校日記

6年 「えんぴつ君を動かそう」〜プログラミング〜

公開日
2023/11/28
更新日
2023/11/28

6年

 算数科わくわく算数の学習で、プログラミングを学習しました。えんぴつ君に命令を出して、百マスに2の倍数や、3の倍数の場所に色をぬるようにプログラムしました。子ども達は何度も試行錯誤しながら、えんぴつ君を自分の命令通りに動かせるよう頑張っていました。