算数科「わくわくプログラミング」
- 公開日
- 2025/12/19
- 更新日
- 2025/12/19
3年生
プログラミングで、レースカーを走らせるプログラムを作りました。
「コースの途中にあるコインを通るようにしよう。」「すべての道を通るようにしよう。」「周りを1周するようにしよう。」など、動かしたいコースを思い通りに車が走るように、上手にプログラムを組んでいました。
3年生
プログラミングで、レースカーを走らせるプログラムを作りました。
「コースの途中にあるコインを通るようにしよう。」「すべての道を通るようにしよう。」「周りを1周するようにしよう。」など、動かしたいコースを思い通りに車が走るように、上手にプログラムを組んでいました。
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