学校日記

算数科「わくわくプログラミング」

公開日
2025/12/19
更新日
2025/12/19

3年生

 プログラミングで、レースカーを走らせるプログラムを作りました。

 「コースの途中にあるコインを通るようにしよう。」「すべての道を通るようにしよう。」「周りを1周するようにしよう。」など、動かしたいコースを思い通りに車が走るように、上手にプログラムを組んでいました。