【6年】算数 わくわくプログラミング
- 公開日
- 2026/01/22
- 更新日
- 2026/01/22
学校の様子
この写真は、ただゲームをしているわけではありません。
プログラミング的思考力を育む、つまり賢くなるためにゲームをしています。
【敵に当たると、1機減って、スタートに戻り、やり直し】
よくあるゲームの流れですが、これこそプログラミングの根幹のようなものです。
実際にプログラミングの中身を見ながらゲームを楽しんだり、ゲームをプレイしながらどのようなプログラミングなのか考えたりすることができました。