京都市立学校・幼稚園
最新更新日:2025/07/17
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10月15日(金)3年生 国語科「秋のくらし」

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国語科「秋のくらし」で秋に関係のある言葉を見つけ言葉集めをしました。

十五夜お月様からハロウィンまでたくさんの言葉を集め,秋を感じた1時間になりました。

10月15日(金) 3年生 外国語活動「ALPHABET」

3組は,今日は“ALPHABET”の学習でした。
セラ先生に,アルファベットの正しい発音を教えてもらい,
“V”と“B”,“L”と“R”の発音が違うことなどを学習しました。

たっぷり練習した後は,ポインティングゲーム(カルタのようなゲームです。)。
セラ先生が発音したアルファベットを2チームに分かれて,指します。
チームの仲間を応援して,大盛り上がり!

最後に,自分の名前のアルファベットを友だちと交換します。
“Yes,please.”
“Here you are.”
“Thank you.”
と,上手にやりとりをしていました。
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10月15日(金) 3年生 外国語活動 "What do you like?"

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今日は,ALTのセラ先生が来てくださいました。

みんなでセラ先生の好きなものを聞くゲームをしました。

セラ先生は,メロンよりレモンがお好きなようです。

10月15日(金) 3年生 体育科「エンドボール」

今日で,「エンドボール」の学習は3回目。

学習カードのふりかえり欄にも
「パスをミスしないように,優しく投げるようにしていきたい。」
「ゴールマンには上に上げるようなボールを投げていきたい。」
など,具体的な工夫が書かれるようになってきました。

今日も,練習タイムに
「苦手な人が上手にキャッチできるように,練習しよう。」
「ゴールマン役とガードマン役になって,本当に試合しているみたいに練習しよう。」
など,チームごとに工夫をこらした練習をしていました。

試合中にも
「離れて!遠くでボールをキャッチして!」
「キャッチしたらすぐにシュートして!」
とアドバイスが飛び交います。

1試合目と2試合目の間には,地面にコートの絵を描いて
動き方の作戦会議。

そして
「先生!作戦ボードが欲しいです!」と。
だんだん本格的になってきました。

暑い中ですが,そんな暑さも忘れるほど,夢中になってコートの中を
走り回っています。
そんな子どもたちの顔は,きらきらと輝いています。

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10月15日(金) 3年生 算数科「円と球」

算数科の学習は,待ちに待ったコンパスを使う「円と球」の学習。
まず,吹きゴマを作って回してみました。
とげとげしていたコマが回してみるとなぜか丸に見えます。

そこから,きれいな丸をかくために,コンパスの使い方を学習して,
練習してみました。
「すべってしまうー!」
「あー!ずれたー!」
と初めてのコンパスに大苦戦。

しかし,練習しているうちに
「ちょっとコツをつかんできたかも。」
「あ!きれいにかけた!」
と少しずつ慣れてきた様子。

「休み時間にコンパスの練習をしてもいいですか?」
「家に持って帰って練習してきていいですか?」
とやる気満々です。

きっとすぐに上手になりますね。

(針がすべるときは,用紙の下に紙を重ねたり,段ボールを敷くと
かきやすくなります。)
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10月14日(木) 2年生 生活科「自慢のおもちゃを紹介しよう!」

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生活科で制作している

それぞれの自慢のおもちゃを

ロイロノートを使って紹介しました。

友達にアピールポイントを

頑張って伝えていました。

おもちゃショーが楽しみです!

10月14日(木) 6年生 「学年集会」

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学年集会を開きました。

まずは,松陽ピックの感想を伝えました。
低学年の児童から「こんな6年生になりたい」という感想があったこと,
6年生として松陽ピックを盛り上げられたことを伝えました。

次に,残り100日間の小学校生活をどうやって過ごすのかについて考えました。
100日間に6年生として何ができるのか,何を残すことができるのか,考え,発表をしていました。

最後に,残り100日間で「変化」をつけることについて話しました。
誰かがではなく,自分から「変化」をしていくことを,残りの小学校生活で行動で示してほしいということを伝えました。

10月14日(木) 4年生 学級活動 「喜んでもらえるかな」

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学級活動で,「学習発表会でどのように発表をするか」について

話合いました。


「○○したら楽しく見てもらえると思います。」

「○○があるとわかりやすいと思います。」

など,様々な意見が出ました。

子どもたちの発想は豊かですね。


どんな案が出たのか,子どもたちのおもてなしの心を

ぜひ当日に感じていただければと思います。

10月14日(木) コスモス学級 タブレット学習「プログラミング」

とっても簡単なプログラミングにチャレンジしました。

画面上のキャラクターが,プログラムしたとおりに動きます。

次回は,もう少し複雑な動きに挑戦します。
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10月14日(木) 1年生 図画工作科「コンテをつかって」その2

コンテだけを使って,かめの色を塗りました。

場所によって,使う場所によって塗り方を変えるなど,いろいろな工夫をしていました。
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