学校日記

3年 プログラミング学習

公開日
2018/02/16
更新日
2018/02/16

3年

本日,講師の方を招いて,コンピュータを使ったプログラミング学習をしました。猫とネズミの追いかけっこゲームを,自分達でプログラミングして遊びました。追いかける猫の速さを設定したり背景の絵を選んだりしながら,子ども達は初めてのプログラミング学習を楽しめたようでした。