6くみ プログラミングをはじめよう♪
- 公開日
- 2019/09/27
- 更新日
- 2019/09/27
6くみ
コンピュータルームを使っての学習の様子です。
プログラミングソフトを使って,画面の中にいる「ネコ」に指令を送るためのプログラムを組みます。
「ネコがニャーって鳴いた!」
「くるくるまわる!」
思い通りに動かすためには,適切なプログラムを組まなければなりません。
トライ&エラー! 試行錯誤しながら頑張りました。