学校日記

6くみ プログラミングをはじめよう♪

公開日
2019/09/27
更新日
2019/09/27

6くみ

 コンピュータルームを使っての学習の様子です。
 プログラミングソフトを使って,画面の中にいる「ネコ」に指令を送るためのプログラムを組みます。

「ネコがニャーって鳴いた!」
「くるくるまわる!」

 思い通りに動かすためには,適切なプログラムを組まなければなりません。
 トライ&エラー! 試行錯誤しながら頑張りました。