学校日記

4年生 図工 すみですみか プログラミング scratchを使って

公開日
2020/11/06
更新日
2020/11/06

学年・学級から

校舎の中のすみっこに,自分の分身を住まわせて楽しいすみかをつくります。

前の時間に撮影した写真を背景にして,scratchでプログラムを組みました。

廊下や本棚の隅で,お気に入りのスプライトが縦横無尽に動き回ったり,ドーナツを食べていたりします。

プログラムを組むことを楽しみながら,いろいろな作品が出来上がりました。