学校日記

2年生 お気に入りの場面をプログラミング

公開日
2020/09/02
更新日
2020/09/02

学年・学級から

今,国語で学習を進めている「スイミー」。

この「スイミー」で,自分のお気に入りの場面をViscuitというプログラミング教材で描いて,動かします。

「スイミーとほかのみんなとのスピードが合わないな」
「スイミーをこんな風に動かしたいんだけれど…」
「思い通りにできた!」

など,試行錯誤しながら自分の思いを表現していました。