2年生 プログラミング教育
- 公開日
- 2020/08/28
- 更新日
- 2020/08/28
学校の様子
八瀬小学校では,昨年度までの取組をもとにして,本校独自のカリキュラムを組み,プログラミング教育を実施しています。
2年生は,国語「スイミ—」の学習で,プログラミング言語viscuitを使って,友だちに伝えたい場面を表現します。
どんな場面をどのように表すのでしょうか。出来上がりが楽しみです。
学校の様子
八瀬小学校では,昨年度までの取組をもとにして,本校独自のカリキュラムを組み,プログラミング教育を実施しています。
2年生は,国語「スイミ—」の学習で,プログラミング言語viscuitを使って,友だちに伝えたい場面を表現します。
どんな場面をどのように表すのでしょうか。出来上がりが楽しみです。
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