プログラミング教室
- 公開日
- 2023/03/13
- 更新日
- 2023/03/13
学校の様子
今年度最後のプログラミング教室を行いました。
3年生のクラスでは、「スクラッチで おみくじプログラムをつくろう」の学習を行いました。「変数」や「乱数」を使ったプログラムを組み立て、キャラクターが結果を読み上げたり、楽しい音楽が流れたりするオリジナルの「おみくじ」を作成しました。
4・5・6年生のクラスでは、「スクラッチで シューティングゲームをつくろう」の学習を行いました。「Arrow1」と「Ball」のスプライトを作成し、的に矢が当たったら終了するゲームを作成しました。基本的なゲームの構造を理解した子どもたちは、的を動かして難しさを調整したり、矢が当たった後の的の動きを工夫したりなど、それぞれがアレンジを楽しんでいました。
どちらのクラスも「どうやって作ったの」「ちょっとプログラム見せて」と、自然と交流が生まれ、「次は、○○さんのアイデアを試してみよう。」と、意欲的に活動を進めていました。