お話をつくろう1(1年)
- 公開日
- 2022/02/10
- 更新日
- 2022/02/10
1年生
プログラミングの時間に,自分で絵を描いて,その絵を動かしてみるということにチャレンジしました。はじめに,お魚の絵を描きました。そして,メガネに入れると,何と,描いたお魚が動き出したのです。休み時間も夢中になって,すてきな海の世界ができあがっていました。