最新更新日:2024/09/19 | |
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プログラミングを使って 図工 その1
12月3日(月) 〜5年生〜
11月30日の研究発表会当日に取り組んだ「コマコマアニメーション」。 絵コンテをもとに続きに取組み,ついに完成。 とってもかわいいアニメーションが出来上がりました。 自分の考えたストーリーが, アニメーションで表現できるって楽しいですね。 プログラミングを使って その2
12月3日 〜5年生〜
タブレットを持って, 完成した作品を見せに来てくれました。 キャラクターのセリフも出てきます。 プログラミングを使って 国語
12月3日(月) 〜1年生〜
「むかしばなしがいっぱい」の学習で, 好きな昔話の場面を,viscuitで表現した1年生。 「ねこが くちを あいているようにしたいな。」 viscuitの作品に,少し付け足しをしました。 食育 「きゅうしょくが できるまで」
12月3日(月)
今日の食育は,1年生。 給食は,たくさんの人々に働きによって,出来上がります。 いつも感謝の気持ちを忘れずに, 好き嫌いなく,残さず頂くようにしていきたいですね。 理科 電気の性質とその利用
12月3日(月) 〜6年生〜
学習のまとめの場面で, パソコンを使って,問題に取り組みました。 小中交流会
12月3日(月) 〜6年生〜
今日は,来年4月に入学する修学院中学校に 6年生が行きました。 体験授業に参加したり,部活動の紹介を聞いたりすることで, 中学校入学への夢が膨らみます。 プログラミング教育 その2
11月30日(金)
1年生の学習の様子です。 国語「むかしばなしがいっぱい」の学習で, 昔話の好きな場面をviscuitを使って表しました。 viscuitの画像と共に,その場面を選んだ理由を友だちに伝えることができました。 |
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