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最新更新日:2024/07/23 |
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プログラミングを使って 八瀬タイム1年 その8
12月18日(火)
会場である体育館には,タブレット5台をセットして, それぞれの画像がすぐに映せるように工夫していました。 高学年は教室に戻ってから, viscuitが楽しそう,やってみたい,と話していたそうです。 いろいろな表現方法が見つかりそうですね。 ![]() ![]() ![]() プログラミングを使って 八瀬タイム1年 その7
12月18日(火)
発表後の交流では,話す内容と画像がよく合っていて,好きな理由がしっかりと伝わったことや, 好きな場面を表す手段として,viscuitが使えることが分かったことなどが, 感想として出ていました。 ![]() ![]() ![]() プログラミングを使って 八瀬タイム1年 その6
12月18日(火)
最後は,「したきりすずめ」です。 おじいさんとおばあさんが,つづらを開けると小判が出てくるところが, 気に入ったそうです。 画面のつづらをタッチすると,本当に小判が出てきました。 ![]() ![]() ![]() プログラミングを使って 八瀬タイム1年 その5
12月18日(火)
四人目は,「ブレーメンの音楽隊」です。 動物たちが協力して,どろぼうを追い出すところが気に入ったそうです。 ![]() ![]() ![]() プログラミングを使って 八瀬タイム1年 その4
12月18日(火)
三人目は,「ももたろう」です。 家来になるキジが,すごいスピードで飛んでいきます。 ![]() ![]() プログラミングを使って 八瀬タイム1年 その3
12月18日(火)
二人目のお話は,北欧民話「はらぺこ ねこ」です。 おなかがへって,いろんなものを食べてしまう猫を, ヤギが橋から落とす場面が気に入ったそうです。 猫は登場したかと思うと,あっという間に落とされます。 ![]() ![]() ![]() プログラミングを使って 八瀬タイム1年 その2
12月18日(火)
1人目のお話は,「ぶんぶくちゃがま」です。 たぬきがつなわたりをする場面が,気に入ったそうです。 たぬきが綱を渡っているところが,うまく表現できていますね。 ![]() ![]() プログラミングを使って 八瀬タイム1年 その1
12月18日(火)
1年生の八瀬タイムを開きました。 国語「むかしばなしが いっぱい」の学習で,好きなお話の好きな場面を プログラミング言語viscuitを使って,表しました。 画像とともに,一人一人がその場面を好きな理由をスピーチで伝えることができました。 ![]() ![]() 八瀬グリーンハーモニー クリスマスイベントに出演 その4
12月15日(土)
アンコールも頂き,みんなで気持ちを合わせて,全4曲を演奏することができました。 演奏終了後は,自分たちで楽器を運び,後片付けも完了。 「迫力のあるいい演奏でした。」と,校長先生から褒めていただきました。 2学期も残りわずか。次の目標は,2月の京都市鼓笛フェスティバルです。 寒い中会場においでいただいた保護者や地域の皆様,ありがとうございました。 ![]() ![]() 八瀬グリーンハーモニー クリスマスイベントに出演 その3
12月15日(土)
曲の合間には,MCも入ります。 6年生が,がんばってくれました。 ![]() ![]() ![]() |
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